少!
像抽筋!
>跳跃滞空感不足!
轻!
要轻!
>这个Boss太丑!
毫无压迫感!
重画!
>色调!
注意色调统一!
别搞得像打翻颜料罐!
那些字迹,是他自己的。
充满了年轻气盛的挑剔、不满和永不停歇的追求。
一股强烈的陌生感夹杂着久违的热血冲上心头,朱晓的指尖微微发烫。
童忱静静地坐在他脚边的地毯上,看着他专注翻看速写本的侧影。
阳光勾勒出他下颌的线条,那层笼罩了他许久的颓废灰暗,似乎在阳光下悄然褪去了一点点,露出底下依旧坚硬而富有棱角的轮廓。
她没有说话,也没有打扰,只是拿起小圆几上那本新的《游戏开发者》杂志,随意地翻看起来,姿态放松而自然,仿佛刚才那场来自张浩的疯狂骚扰从未发生过。
时间在翻动纸页的细微声响中再次流淌。
朱晓翻到了一页。
那上面画着一个极其简陋的、Q版的小人,扎着简单的马尾辫,穿着背带裤,手里拿着一个巨大的像素扳手,正对着一个看起来像电脑主机的方块“怪物”敲敲打打。
旁边用更潦草的字迹写着:灵感枯竭ing…童工救我!
给点能量!
(画个充电桩给她?
)小人旁边,还真有一个歪歪扭扭、插着插头的“充电桩”,上面画了个小小的笑脸。
一股猝不及防的酸涩猛地涌上朱晓的鼻腔。
他想起来了。
那是他们刚毕业不久,挤在狭小的出租屋里,为一个独立游戏demo奋战到深夜。
他卡在一个关卡设计上,烦躁得想砸键盘,童忱就坐在旁边的小板凳上,安静地给他削苹果。
他当时又累又烦,迁怒般地抱怨没灵感,童忱就笑嘻嘻地说:“那我给你当充电桩呀!
快充快充!”
他随手就在速写本上画了这个Q版的小人。
当时只道是寻常。
童忱似乎也察觉到了他翻页的停顿。
她微微侧头,目光越过朱晓的手臂,落在了那张充满稚气和回忆的涂鸦上。
她的目光在那个Q版的、拿着扳手的“童工”小人上停留了几秒,长长的睫毛轻轻颤动了一下,眼底深处翻涌起复杂难辨的情绪,最终沉淀为一片温柔的静水。
她没有出声,只是将目光移开,重新落回手中的杂志,指尖却无意识地摩挲着光滑的铜版纸